Орзамар - Dragon Age: Origins - Прохождение

Орзамар

Орзамар
Как только вы окажетесь в городе первым делом посетите главу совета Банделора, вы его найдете в алмазном районе. В разговоре вы выясните что вам как обычно придется сделать выбор чью сторону вы примете. Вы можете принять сторону Хэррумонта или принца Белена. Так как дальнейшие поручения будут отличатся друг от друга, я опишу оба варианта.

Если вы выбрали сторону Хэррумонта, переговорите с его представителем, который попросит вас вернуть двух бойцов к состязаниям. Что бы уговорить Гвиддона достаточно применить силу убеждения, а вот Байзил попросит вас о услуге, ничего сложного в ней нету, вам просто нужно принести ему некие письма, о их местонахождении он же вас и оповестит. После вам тоже прийдеться выйти на арену в количестве 5 раз. После побед ступайте в кабак и получите аудиенцию у Хэррумонта.

Если вы выбрали сторону Белена, посредник поручит вам отнести документы лорду Хемли и леди Дэйс. Что бы убедить первого достаточно просто показать ему письмо. Дама, которая будет находиться в алмазном районе, пошлет вас к своему отцу в Глубинные тропы. Пройдя некую дистанцию вы встретите лорда Дэйс в битве с мором. Помогите ему в битве покажите документы и возвращайтесь к посреднику за аудиенцией.
Дальнейшие поручение будут одинаковы какую бы вы сторону не приняли. Вас отправят в пыльный город разобраться с одной бандой во главе которой некая Джарвия. Для начала переговорите уже на месте с Надеждой, она укажет вам дверь которая ведет в их логово. Что бы добыть от нее ключ посетите соседнюю лачугу, там убейте бандитов и заберите у них ключ. Отперев дверь, продвигайтесь убивая всех на своем пути, пока не дойдете до тюрьмы, там освободите пленников продвигайтесь далее. Когда одолеете Джарвию возвращайтесь к претенденту на трон за следующим заданием.

Это поручение окажется совсем нелегким, вам надо будет отыскать совершенного гнома-кузнеца Бранку, потом что ее голос решающий в борьбе за трон. Ваш путь лежит в глубинные тропы. По дороге вы встретите мужа пропавшей, Огрена, познакомьтесь с новым членом команды. Прейдя в перекресток Каридина, идите в пещеру, после которой будет просто тьма противников. Перейдя через мост, идите через туннель, и вы дойдете до Тейга Ортан.

В этой локации вас будут поджидать гигантские пауки, которые будут атаковать как вас так и ваших врагов. Идите в большой зал и все там зачистите, пройдя через коридор вы снова окажетесь в большом зале с новыми противниками. Тут же вы повстречаете свихнувшегося гнома, по имени Рука. С которым можно поговорить а так же поторговаться. Пройдя дальше к своей цели, вы встретите босса - паук предводитель, на которого нужно как можно больше использовать заклинаний замедления, так как он имеет привычку скрываться в самый разгар боя. Как только вы его одолеете, прочитайте дневник Бранки, из которого вы узнаете что она пошла еще дальше в направлении мертвых рвов.

Подойдя к осту вы уведите отряд гномов отважно сражающихся с порождениями тьмы. Как поможете им вместе с ними прорубайте себе путь к вратам, по скольку они закрыты с права от врат будет обходная пещера. Кстати как следует пошарившись в этой локации вы найдете комплект брони мертвого легиона. Выйди из тунеля вас встретит огромный отряд лучников, победив их и их вожака вы обшарив последнего вы найдете неплохой лук. С лева от врат вы найдете часть брони мертвого легиона. Продолжая свой путь к залу в котором вы подвергнетесь атаки со стороны скелетов. Там же в гробу вы найдете еще одну часть брони. Пройдя дальше вы встретите свехнувшегося гнома от которой узнаете что Бранка пошла еще дальше. Идите в храм мертвого легиона в котором вы найдете еще часть брони мертвого легиона и медальйон с помощью которого откроете слейдуйщую дверь, уничтожив призраков идете к той самой двери. После которой вас ожидает ещо один босс.

Убить эту огромную мразь будет не очень легко. Начните атаку с ним равномерно и осторожно, не бегите сразу к нему в лоб, а для начала изрубите его щупальца. Тут очень пригодится заклинание Огненная гиена у которой большой захват зоны поражение, а так же другие ему подобные заклинания. Разделавшись с щупальцами Смело атакуйте эту мразь напрямую. Убив это перейдите через туннели к следующей локации. Тут то вы наконец встретите ту самую Бранку которая будет слегка не в себе. Теперь вам нужно будет прорубать себе и ей путь к наковальни пустоши, преодолев коридоры, вы попадете в комнату с големами, активировав вентили, одолейте големов и идите далее. В следующей комнате вас также ожидают големы. Дальше вы окажетесь в зале с огромными масками на колоне, которая будет посылать а вас духов. Что бы ее уничтожить нужно после каждого убитого вами духа активировать наковальни, а придется это сделать около 8 раз. Как только вы одолели маску, идите дальше на финальную битву, да да вы не ослышались, на последнюю битву в этой главе. Тут вам придется сделать выбор на чью сторону вы станете.

На стороне Бранки вам придется сражаться с Каридином и четырьмя големами, с вами же будет сама Бранка и еще 4 голема. На стороне Каридина, с вами будет три голема против Бранки и ее четырех големов. В независимости того кого вы поддержали, вам скуют совершенную корону и отравят назад. Перед уходом скопируйте со стенда имена гномов. Теперь смело идите в Зал совета и провозгласите нового короля Орзамара, кстати независимости кого вы поддержали ранее вы можете изменить свой выбор. Выбрав короля, заручитесь его поддержкой и направляйтесь в Бресилианский лес.


Категория: Прохождение | Просмотров: 3829 | Добавил: Владик | Теги: Орзамар, прохождение | Рейтинг: 0.0/0
Комментарии

avatar